martes, 2 de abril de 2024

VIDEOTUTORIAL. ELECTRICIDAD(3)- CIRCUITO SERIE Y PARALELO

 

 A continuación tenéis el tercer videotutorial del bloque de electricidad. 

En este caso tenemos el bloque: 3.CIRCUITO SERIE / CIRCUITO PARALELO

Repsadlo ya que, aunque lo hemos contado todo en clase, os puede servir de ayuda para hacer el cuestionario en clase.

 


Gracias a mi compañera Ana Martinez, "superAna" por su videotutorial


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jueves, 23 de noviembre de 2023

CALENDARIO FINAL PRIMERA EVALUACIÓN

 


Tipos de algoritmos (3): Estructura Repetitiva (iterativa)

 

Algoritmos de estructura repetitiva

Los algoritmos de estructura repetitiva (también llamada iterativa) incluyen una serie de instrucciones que se repiten varias veces. Estas instrucciones se colocan en bucles que marcan el inicio y el fin de la repetición.

 


martes, 7 de noviembre de 2023

ALGORITMOS PARA HACER LA SEMANA DEL 6 al 10 de Noviembre

Como os dije en clase la semana del 6 al 10 de noviembre no voy a poder asistir a clases, pero como ya sabéis, en esos días tenéis que hacer en PSEInt los algoritmos que os dije en clase y que podéis ver a continuación.

ALGORITMO1: notaCalificaciones (martes 7 Noviembre)

Este es un algoritmo que dependiendo de la nota que le introduzcamos desde el teclado será capaz de decirnos la calificación que se corresponde con esa nota obtenida. Serán las siguientes:

  • INSUFICIENTE: 0,1,2,3,4
  • SUFICIENTE:5
  • BIEN:6
  • NOTABLE:7,8
  • SOBRESALIENTE:9
  • MATRÍCULA DE HONOR:10

Como podéis observar las notas que se pueden introducir solamente admiten número enteros (no se pueden introducir notas con decimales).

Si se introduce cualquier otra nota que no sea (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) el algoritmo mostrará un mensaje que diga "Nota NO PERMITIDA".

Una vez terminado y comprobado guardad el algoritmo en  VUESTRO PENDRIVE como lo hemos venido guardando hasta ahora: guardad la captura de pantalla del diagrama de flujo y tambien el archivo de PSEint con el nombre notaCalificaciones

Os dejo como pista la estructura del programa. Vosotros tendréis que rellenar dicha estructura y hacerla funcionar.


También os dejo como las capturas de pantalla de las diferentes calificaciones según la nota introducida:













martes, 31 de octubre de 2023

Tipos de algoritmos (2): Estructura Selectiva

 

Algoritmos de estructura selectiva

Los algoritmos de estructura selectiva (o condicional) incluyen una serie de instrucciones que sólo se llevan a cabo en función de si se cumple o no una condición.

jueves, 21 de septiembre de 2023

Tipos de Algoritmos: (1) Estructura Secuencial

 Algoritmos de estructura secuencial

La estructura básica para resolver un problema es la estructura secuencial, en la cual las instrucciones que componen el algoritmo se van cumpliendo una tras otra, siguiendo el orden en que aparecen.

Como ejemplo podemos ver un algoritmo secuencial que nos muestra todas las instrucciónes que hay que seguir para aprobar el examen y el orden secuencial en el que hay que llevarlas a cabo:

 



Representación gráfica de los algoritmos: "Diagrama de flujo u organigrama"

 El gráfico utilizado para representar un algoritmo se denomina diagrama de flujo u organigrama, y muestra mediante símbolos unidos por flechas la secuencia de las acciones que se han de realizar.

Los símbolos utilizados en los diagramas de flujo son los siguientes:


 

 

jueves, 14 de septiembre de 2023

CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

  

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOQUE1: "Pensamiento computacional. Algoritmos"

 

Podemos definir el pensamiento computacional como un proceso mental y que, como tal, es llevado a cabo por humanos, que es utilizado para resolver problemas o situaciones de la vida cotidiana ayudándonos de conceptos, procesos y estrategias básicas del mundo de la informática.

Al utilizar estrategias propias de la informática, las soluciones obtenidas mediante la aplicación del pensamiento computacional tendrán una estructura en forma de una serie de pasos o instrucciones perfectamente estructurados y que por tanto pueden ser llevadas a cabo por un ordenador, aunque en determinadas situaciones, el ordenador no es un elemento imprescindible en la resolución del problema.

El pensamiento computacional, por tanto, nos permitirá:

  • Analizar y organizar lógicamente la información
  • Resolver problemas de una manera metódica y automatizada.
  • Aplicar métodos informáticos a la resolución de problemas sin la necesidad indispensable de disponer de un ordenador.
  • Fomentar la creatividad, la capacidad de razonamiento y pensamiento crítico en cualquier campo, no sólo científico.

 

Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que resuelven un problema en un tiempo finito. Los algoritmos tienen las siguientes características:

  • Contienen instrucciones concretas, sin ninguna ambigüedad.
  • Deben terminar, es decir, son finitos.
  • Todos sus pasos son simples y están ordenados.

DIAGRAMA DE FLUJO (ORGANIGRAMA)

Los algoritmos, una vez definidos, se escriben en pseudocódigo. El pseudocódigo, o “código falso”, es un lenguaje hecho para que lo entiendan los humanos y no las máquinas, por lo que no puede ejecutarse en un ordenador. La finalidad del pseudocódigo es ayudarnos a detectar errores en los algoritmos y a depurarlos. Actualmente, todos los algoritmos desarrollados pueden resolverse con la ayuda de los ordenadores y los lenguajes de programación.


PSEUDOCÓDIGO

 

Un programa es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado por él.